Soda Pop — Серия абстрактных настольных игр, которые комплектуются в контейнеры в виде банок для газировки.
Все 4 игры упакованы в стильную коробку в виде холодильника:)
✅Top Cap
✨ Закупорьте бутылку противника, чтобы победить.
В игре Top Cap каждый игрок начинает с четырьмя бутылочными крышками своего цвета на сетке 6×6; ближайший к нему угол сетки изображает бутылку соответствующего цвета.
В свой ход выберите одну из своих крышек, подсчитайте количество крышек любого цвета, которые находятся на соседних клетках (ортогональных или диагональных), затем передвиньте эту крышку ровно на столько клеток по прямой линии по диагонали или ортогонально. Вы не можете покидать сетку, прыгать или садиться на крышку бутылки, а также садиться на свою бутылку.
Если вы переместите одну из своих пробок на бутылку противника, вы выиграете. Если вы не можете переместить одну из своих бутылочных крышек в свой ход, вы проигрываете.
✅ Forgenesis
✨ В Forgenesis вы хотите приземлиться на базу противника или сделать так, чтобы он не смог играть.
Чтобы начать игру, каждый игрок берет свои шесть жетонов существ, затем убирает из игры жетоны двух типов. Положите игровое поле 4×4 углом своего цвета к себе. Выберите стартового игрока, который помещает одно из своих существ активной стороной вверх на одно из мест вызова рядом со своим углом; другой игрок помещает одно из своих существ на одно из мест вызова.
В свой ход активируйте любое количество своих активных существ на игровом поле, либо (1) переместив их на одно место по ортогональной линии в сторону угла противника, либо (2) использовав их уникальную способность, после чего переверните фишку на сторону покоя. Лягушка перепрыгивает ортогонально соседнюю фишку, светлячок тянет за собой существо, находящееся на той же ортогональной линии рядом со светлячком, жук толкает ортогонально соседнюю фишку на одно место и так далее. Если фишка покидает игровое поле, она навсегда удаляется из игры. В конце своего хода вы можете призвать существо из своего резерва на пустое место призыва вашего цвета.
Вместо того чтобы активировать существ, вы можете провести свой ход, перевернув всех своих покоящихся животных на их активную сторону.
Если вы переместите одно из своих существ в угол противника, вы выиграете. Если вы не можете активировать существо и при этом не имеете покоящихся существ, вы проигрываете.
✅ Light Seeker
✨ Приносите свет в игру ход за ходом, группируя его на большой площади для победы.
В игре Light Seeker оба игрока должны увеличить количество света в мире в свой ход — но сможете ли вы объединить свет для победы?
Чтобы начать игру, расположите девять кубиков в сетке 3×3 с промежутками между кубиками и темными сторонами сверху. У каждого кубика есть две стороны, которые полностью темные, две стороны, которые наполовину светлые (с диагональной линией, отделяющей темную сторону от светлой, которая отмечена белой точкой), и две стороны, которые полностью светлые (с белой точкой на каждой половине). Половина стороны считается за 1 свет, а яркая сторона — за 2 света. Начинающий игрок наклоняет один кубик в открытое пространство и помещает Buh, блокирующий жетон, на любой кубик, затем второй игрок начинает первый обычный ход.
Во время хода вы совершаете два действия. Действием может быть (1) сдвинуть кубик в ортогонально прилегающее открытое пространство, не меняя его ориентации, или (2) наклонить кубик в ортогонально прилегающее открытое пространство. Вы не можете выполнять действие там, где находится блокирующий жетон, и после выполнения своих действий вы должны переместить его на любой другой кубик. В конце вашего хода все кубики должны быть ортогонально или диагонально примыкающими хотя бы к одному другому кубику, а общее количество света на верхних гранях кубиков должно увеличиться.
Область света» создается одним или несколькими кубиками, которые имеют ортогонально прилегающие области «Половина» и «Яркость». На верхних гранях кубиков может существовать несколько областей света, и они будут смещаться и изменяться со временем. Если в конце вашего хода вы создали область света, содержащую не менее 7 света, вы победили.
✅ Cat-a-comb
✨Соберите трех котов на вершине стопок из тайлов или на тайлах одного цвета.
Ваша цель в игре Cat-a-comb — расставить кошек в правильных местах.
Чтобы начать игру, каждый игрок берет все шесть кубиков с изображениями кошек одного цвета (черного или белого). Разложите девять тайлов — по три коричневых, белых и черных — в сетку 3×3, затем выберите игрока, который будет играть тремя нейтральными коричневыми кубиками на тайле каждого цвета. Затем другой игрок делает первый ход.
Во время хода либо поместите один из своих кубиков с изображениями кошек из своего резерва на нейтральный кубик с изображением кошки или на кубик с изображением кошки соперника, сидящую прямо на тайле, создав таким образом стопку из двух тайлов, либо возьмите стопку с тайла и распределите их на сетке, поместив самый нижний кубик на соседнее место, затем следующий кубик на место, соседнее с только что помещенным, затем (если есть) последний кубик соседствующую с этим.
Вы никогда не можете поместить два кубика с кошками одного цвета непосредственно друг на друга, и ваш ход не может закончиться со стопкой выше трех тайлов.
Вы выигрываете в конце своего хода, если (1) у вас есть кубик с изображением кошки на вершине стопки всех тайлов одного цвета или (2) у вас есть кубик с изображением кошки на вершине трех стопок, каждая из которых высотой в три кубика.
Описание взято с ИВН_news
Этапы сбора
- Оплата заказа на кикстартере — Вы здесь
- Производство игры
- Упаковка и рассылка до форвардера
- Переупаковка для доставки в Россию
- Оплата доставки
- Доставка до склада в Москве
- Переупаковка для доставки до Вас
- Оплата доставки до Вас / Самовывоз
- Доставка Вам / Самовывоз
- Приятная игра!
Пояснения по доставке:
— Доставка на промежуточный склад форвардера включена в стоимость игры. Отдельно потребуется оплатить доставку до склада в РФ(Москва) и до выбранного пункта выдачи СДЭК.