Conan, разработанная Фредом Генри и основанная на вселенной Конана Говарда Роберта Ирвина, — это полукооперативная асимметричная настольная игра с миниатюрами.
Один игрок — повелитель, он играет силами оппозиции, а остальные игроки (от 1 до 4) играют за Конана и его спутников: вора Шеватаса, жреца/колдуна Хадратуса, королеву пиратов Белит, воительницу Валерию и т.д.
Игра основана исключительно на романах и рассказах Говарда Роберта Ирвина (а не на фильмах или других материалах). Издательство наняло Патриса Луине, эксперта по творчеству Говарда, чтобы убедиться, что оформление и сценарии соответствуют его видению.
Каждая игра представляет собой сценарий, разыгрываемый на карте. В розничную копию игры входит 4 карты, и на каждой из них может быть несколько сценариев. Игра идет динамично, примерно один час. Можно играть несколько сценариев в кампании, но можно играть и каждый сценарий по отдельности. В базовой коробке 9 сценариев.
В начале сценария игроки выбирают себе команду (Конан и еще два или три героя). Владыка собирает все миниатюры (пикты, некроманты, воины-скелеты, монстры и т.д.), жетоны и карты из выбранного сценария. Игра обычно длится ограниченное количество ходов (например, десять). Каждый сценарий может иметь совершенно разные цели: найти принцессу, захваченную пиктами и спрятанную в хижине, и покинуть лагерь до возвращения охотников на пиктов; найти магический ключ, чтобы открыть запечатанную дверь, украсть драгоценность и уйти; убить некроманта до конца 10-го хода; выжить до конца 10-го хода; сбежать из тюрьмы и т.д.
Во время своего хода герои могут активироваться или отдохнуть. Если они активируются, то могут тратить «драгоценные камни» из своего энергетического пула, чтобы совершать всевозможные действия: двигаться, сражаться (в ближнем бою или на расстоянии), защищаться, взламывать замок, делать повторный бросок и т.д. Если они отдыхают, то могут переместить много самоцветов из ячейки «потрачено» в ячейку «доступно». Когда они совершают действие, они бросают кубики, равные количеству самоцветов, которые они использовали для совершения своего действия. Существует три вида кубиков: желтый (слабый), оранжевый (средний) и красный (сильный). У каждого персонажа есть свой цвет в зависимости от его специализации: Конан бросает красные кубики в бою, а Колдун — желтые; вор бросает красные кубики в действиях манипуляции, а Конан — оранжевые; и т.д. У каждого игрока могут быть карты снаряжения (доспехи, магические зелья, оружие и т.д.), которые дают им бонусы к броскам кубиков.
Описание взято с ИВН_news
Пояснения по доставке:
— Доставка на промежуточный склад форвардера включена в стоимость игры. Отдельно потребуется оплатить доставку до склада в РФ(Москва) и до выбранного пункта выдачи СДЭК.